Công ty con của YG Entertainment - THE BLACK LABEL đang tiến gần hơn tới trạng thái độc lập hoàn toàn.
Một tòa án tại bang Delaware (Mỹ) đã yêu cầu hãng game Hàn Quốc Krafton phục chức cho lãnh đạo của studio Unknown Worlds Entertainment, sau khi xác định việc cách chức này nằm trong kế hoạch tiếp quản được xây dựng dựa trên các gợi ý từ ChatGPT.
Tổng thống Hàn Quốc Lee Jae Myung ngày 15/10 nhấn mạnh ngành công nghiệp trò chơi điện tử sẽ là 'lực lượng định hình tương lai văn hóa và kinh tế' của đất nước.
Trước cuộc khủng hoảng dân số nghiêm trọng, các tập đoàn lớn của Hàn Quốc đang tiên phong một xu hướng chưa từng có: chi những khoản tiền khổng lồ để khuyến khích nhân viên sinh thêm con.
Trong bối cảnh tỷ suất sinh ở Hàn Quốc đang rơi xuống mức thấp kỷ lục, một quyết định táo bạo từ giới doanh nghiệp đã khiến dư luận cả nước chú ý. Vị chủ tịch tuyên bố sẽ thưởng 100 triệu won, tương đương khoảng 2 tỷ đồng Việt Nam, cho mỗi nhân viên sinh con.
Nhiều tập đoàn giải trí lớn của Hàn Quốc như HYBE, CJ ENM hay Krafton đều đang thử nghiệm cách tiếp cận mới để tiếp tục thúc đẩy Hallyu, hay còn gọi là 'làn sóng văn hóa Hàn Quốc', vốn từ lâu đã trở thành biểu tượng sức mạnh mềm của quốc gia Đông Á.
Cuộc điều tra trốn thuế quy mô lớn đang gây xôn xao dư luận.
Realme vừa chính thức trình làng GT 7 5G - siêu phẩm cao cấp nhất của hãng trong năm 2025 tại thị trường Ấn Độ và toàn cầu. Máy thu hút sự chú ý không chỉ nhờ cấu hình khủng mà còn vì thiết kế đậm chất tương lai.
Làn sóng cắt giảm nhân sự mới tại Microsoft đã khiến hàng ngàn nhân viên bị mất việc làm.
Các doanh nghiệp game của Hàn Quốc đang lo ngại thuế quan cao của Mỹ sẽ khiến giá bán lẻ máy chơi game điện tử sẽ tăng cao, từ đó làm chậm tiến trình mở rộng thị trường toàn cầu của doanh nghiệp.
Tỷ lệ sinh của Hàn Quốc đã tăng lần đầu tiên sau 9 năm vào năm 2024, phản ánh sự thay đổi trong xu hướng xã hội và hiệu quả của các chính sách hỗ trợ sinh con.
Ngày 4/2, công ty phát triển và phân phối trò chơi điện tử Krafton của Hàn Quốc cho biết đã thảo luận về khả năng hợp tác nhằm phát triển các tựa game liên quan đến trí tuệ nhân tạo (AI) với công ty OpenAI.
Việc đưa eSports vào tranh huy chương ở ASIAD là cơ hội để giới thiệu vị thế ngành công nghiệp game Hàn Quốc với thế giới, vì các trò chơi do các công ty game nước này sản xuất được chọn để thi đấu.
Dù có tiềm năng và được hậu thuẫn bởi nhiều 'ông lớn' về đầu tư, startup trong ngành chia sẻ xe của Hàn Quốc này vẫn nhận về thất bại trong lần ra mắt thị trường…
Không có những thương vụ mua lại rầm rộ, Tencent đã âm thầm leo lên vị trí dẫn đầu thị trường game bằng cách thực hiện hơn 180 khoản đầu tư nhỏ.
Theo báo cáo độc quyền gần đây của truyền thông Hàn Quốc Hankyung, HYBE đang tích cực thúc đẩy kế hoạch quay vòng kinh doanh phát triển trò chơi của mình.