Anh đang lên kế hoạch cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội, trong nỗ lực siết chặt quản lý các nền tảng số nhằm bảo vệ thanh thiếu niên trước những nội dung độc hại và nguy cơ gây nghiện.
Từ ham vui, muốn thử vận may, nhiều người đã bị cuốn vào vòng xoáy đỏ đen của các cổng game trực tuyến trá hình, không ít trường hợp đã mất số tiền lớn, thậm chí phải đối diện với pháp luật.
Thủ tướng Anh Keir Starmer ngày 15/6 tuyên bố sẽ cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội, đồng thời áp dụng các biện pháp kiểm soát đối với nền tảng trò chơi trực tuyến và dịch vụ livestream.
Mùa hè là thời điểm học sinh có nhiều thời gian tiếp xúc với điện thoại, mạng xã hội, trò chơi trực tuyến. Đây cũng là thời điểm các đối tượng xấu gia tăng hoạt động trên không gian mạng, với nhiều thủ đoạn tinh vi nhằm chiếm đoạt tài sản, đánh cắp thông tin hoặc xâm hại trẻ em.
Theo phóng viên TTXVN tại Bắc Kinh, ngày 12/6, Bộ Công an Trung Quốc cho biết, số vụ lừa đảo viễn thông và trực tuyến tại nước này đã giảm liên tục trong 8 tháng qua, song loại tội phạm này vẫn diễn biến phức tạp với nhiều thủ đoạn mới.
Là địa bàn miền núi còn nhiều khó khăn, xã Quyết Thắng có diện tích rộng, dân cư phân tán, đời sống của một bộ phận người dân vẫn phụ thuộc vào sản xuất nông nghiệp. Đây là những yếu tố khiến công tác quản lý, giáo dục thanh thiếu niên trên địa bàn có thời điểm gặp không ít khó khăn. Đặc biệt, sự phát triển mạnh mẽ của mạng xã hội, trò chơi trực tuyến cùng những tác động tiêu cực từ môi trường bên ngoài đã làm gia tăng nguy cơ phát sinh các hành vi lệch chuẩn trong một bộ phận thanh thiếu niên.
Ngành trò chơi điện tử trực tuyến (game online) đang đứng trước cơ hội trở thành một trong những lĩnh vực mũi nhọn của công nghiệp văn hóa và kinh tế số Việt Nam. Tuy nhiên, để biến tiềm năng ấy thành sức mạnh thực sự, cần tiếp tục đổi mới tư duy quản lý, hoàn thiện cơ chế chính sách và xây dựng môi trường phát triển đủ sức giữ chân nhân lực sáng tạo, thu hút đầu tư, thúc đẩy xuất khẩu sản phẩm số mang bản sắc Việt Nam.
Nghị quyết 80 lần đầu nhìn nhận game như một ngành công nghiệp văn hóa, câu hỏi là làm thế nào biến lợi thế về nhân lực, công nghệ và thị trường thành sức mạnh cạnh tranh, để ngành game Việt giữ lại nhiều hơn giá trị được tạo ra từ chính người Việt.
Từ một người từng chống đối cha mẹ, đập phá đồ đạc, chỉ tìm thấy niềm an ủi trong thế giới ảo, em K.T.P. (16 tuổi, ở phường Trấn Biên) đã trải qua hành trình không dễ dàng để nhận ra rằng: Điều quý giá nhất không nằm trong những trận game thắng thua mà ở vòng tay gia đình, ở đó cơ hội được sửa sai và được sống một cuộc đời thật.
Nền tảng thương mại điện tử Shopee thuộc tập đoàn Sea Ltd. đang cắt giảm hàng trăm vị trí lập trình viên trên phạm vi toàn cầu, trở thành một trong những công ty công nghệ mới nhất thu hẹp nhân sự.
Mùa hè đến là khoảng thời gian học sinh có nhiều thời gian tiếp xúc với điện thoại, mạng xã hội, trò chơi trực tuyến. Đây cũng là thời điểm các đối tượng xấu gia tăng hoạt động trên không gian mạng với nhiều thủ đoạn tinh vi nhằm chiếm đoạt tài sản, đánh cắp thông tin hoặc xâm hại trẻ em.
Ít ai biết, thuở học trò, diễn viên Quốc Trường từng giành giải nhất cuộc thi Học sinh thanh lịch.
Công an tỉnh Quảng Trị phối hợp với Bộ Công an Việt Nam và Bộ Công an Lào vừa triệt phá thành công đường dây tổ chức đánh bạc trực tuyến xuyên quốc gia thông qua cổng game OKWIN. Đường dây này vận hành hệ thống thanh toán trung gian với số tiền giao dịch liên quan đến người chơi tại Việt Nam lên tới hơn 4.000 tỷ đồng.
Trung bình mỗi tháng, Bệnh viện Nhi đồng 2 (TP.HCM) tiếp nhận hơn 100 trẻ có biểu hiện chống đối, cáu gắt, khó kiểm soát cảm xúc, ảnh hưởng việc học tập và cuộc sống gia đình.
Ngành game Việt Nam đang duy trì đà tăng trưởng ấn tượng, từng bước khẳng định vị thế trên bản đồ công nghiệp sáng tạo toàn cầu. Song hành với quá trình phát triển đó, công tác bảo hộ và thực thi quyền sở hữu trí tuệ cũng được các cơ quan quản lý tăng cường bằng nhiều giải pháp mạnh.
Cơ quan Cảnh sát điều tra Công an tỉnh Hưng Yên đã ra quyết định khởi tố đối với 11 bị can về tội 'Đánh bạc'.
Công an xã Nam Phù cho biết bắt giữ đối tượng Chử Mạnh Cường (SN 1973, trú tại thôn xã Nam Phù, đối tượng thuộc diện đối tượng tái hòa nhập cộng đồng) có hành vi đánh bạc qua mạng.
Một trong những nỗi lo lớn nhất của các bậc phụ huynh khi hè đến là làm sao để con sử dụng điện thoại, internet và mạng xã hội an toàn. Trong bối cảnh thiết bị số ngày càng phổ biến, trẻ em tiếp cận môi trường mạng sớm hơn, nhanh hơn nhưng chưa đủ kỹ năng tự bảo vệ mình, nguy cơ từ không gian mạng đã trở thành vấn đề xã hội cần được quan tâm.
Vượt qua định kiến giải trí đơn thuần, game Việt đang dần khẳng định vị thế là ngành công nghiệp văn hóa có giá trị kinh tế cao, đóng góp cho xuất khẩu, đồng thời mang sứ mệnh quảng bá văn hóa và gia tăng sức mạnh mềm quốc gia.
Ngày 5/6, Cơ quan Cảnh sát điều tra - Công an tỉnh Hưng Yên cho biết, đơn vị vừa ra quyết định khởi tố vụ án, khởi tố 11 bị can về tội 'Đánh bạc', quy định tại khoản 2 Điều 321 Bộ luật Hình sự.
Việt Nam tự hào là 'công xưởng game di động' thế giới, nhưng nghịch lý là 85% trò chơi G1 phát hành hợp pháp trong nước lại có xuất xứ từ nước ngoài…
Việc học sinh sớm bị bủa vây bởi các nền tảng thương mại điện tử đang đặt ra thách thức lớn về tiêu dùng cho những người trẻ. Khi tiền chi tiêu chỉ là những con số trên màn hình, sự thiếu hụt tư duy tài chính thông minh sẽ biến những cú chạm vô thức thành rủi ro tài chính đời thực.
Dưới đây là những bộ phim Hoa ngữ chuyển thể tiểu thuyết được đánh giá thành công nhất.
Trong nhịp sống hiện đại, công nghệ đang hiện diện ở hầu hết mọi không gian của đời sống gia đình. Hình ảnh mỗi người cầm một chiếc điện thoại thông minh đã trở nên quen thuộc. Công nghệ giúp con người kết nối nhanh hơn, tiếp cận thông tin dễ dàng hơn, nhưng cũng vô tình tạo ra những khoảng cách vô hình giữa các thành viên trong gia đình nếu thiếu sự cân bằng trong sử dụng.
Tại triển lãm công nghệ Computex diễn ra ở Đài Loan, Alienware đã giới thiệu loạt màn hình chơi game mới nhân dịp kỷ niệm 30 năm thành lập. Nổi bật nhất trong số đó là mẫu AW3926QW, màn hình OLED siêu rộng mới.
Malaysia chính thức áp dụng các quy định kiểm soát độ tuổi chặt chẽ đối với người dùng mạng xã hội, đưa nước này trở thành quốc gia mới nhất tại khu vực siết chặt quản lý không gian mạng bảo vệ trẻ em trước những rủi ro trực tuyến.
Phòng An ninh mạng và Phòng chống tội phạm sử dụng công nghệ cao - Công an tỉnh Hưng Yên cho biết, dịp nghỉ hè là thời điểm học sinh có nhiều thời gian sử dụng điện thoại, máy tính, mạng xã hội và các trò chơi trực tuyến. Đây cũng là khoảng thời gian các đối tượng xấu trên không gian mạng sử dụng thủ đoạn tinh vi nhằm tiếp cận, lừa đảo, xâm hại trẻ em.
Theo chuyên gia an ninh mạng Ngô Tuấn Anh, đã xuất hiện các hình thức thao túng tâm lý đối với trẻ em trên môi trường mạng bằng cách tạo sự tin tưởng trước, sau đó cô lập trẻ khỏi người lớn, từng bước tiêm nhiễm vào đầu trẻ suy nghĩ lệch lạc để thao túng, điều khiển trẻ.
Môi trường số giúp trẻ em tiếp cận kiến thức, học tập, giao lưu và hội nhập cộng đồng một cách nhanh chóng, cũng như phát huy khả năng sáng tạo. Tuy nhiên, giữa 'biển' thông tin đó, trẻ em cần được hướng dẫn và trang bị kiến thức để có thể chọn lọc những gì bổ ích, tránh xa những nhân tố độc hại.
Bằng các biện pháp nghiệp vụ, Công an phường Thành Vinh phát hiện Nguyễn Văn Ngọc (1989, trú phường Trường Vinh, tỉnh Nghệ An) có biểu hiện hoạt động đánh bạc trực tuyến.
Nam sinh một trường đại học tại Cần Thơ vừa ra đầu thú sau khi đột nhập nhà hàng xóm, trộm cắp tài sản gần 250 triệu đồng để nạp game online và tiêu xài.
Người chơi tiến hành mua, bán vật phẩm ảo hoặc đơn vị ảo hoặc điểm thưởng trong game online sẽ bị phạt từ 2 đến 3 triệu đồng.
Từ 1/7, game thủ Việt có thể bị phạt tới 3 triệu đồng nếu mua bán vật phẩm ảo trái phép. Nhà phát hành vi phạm bị phạt tới 200 triệu đồng.
Quy đổi vật phẩm ảo, đơn vị ảo, điểm thưởng được thành tiền hoặc thẻ trả trước dịch vụ viễn thông di động, thẻ ngân hàng… trong game online có thể bị xử phạt đến 200 triệu đồng.
Từ 1/7, game thủ tại Việt Nam sẽ phải xác thực tài khoản bằng số điện thoại theo Nghị định 174/2026. Doanh nghiệp vi phạm có thể bị phạt tới 60 triệu đồng.
Từ ngày 1/7/2026, theo quy định tại Nghị định số 174/2026/NĐ-CP của Chính phủ, nhiều hành vi vi phạm trong quá trình tham gia trò chơi điện tử trực tuyến sẽ chính thức bị xử phạt hành chính.
Công an TP Hà Nội đã khởi tố 2 thiếu niên liên quan vụ nữ sinh bị hành hung, xé quần áo và quay clip sau mâu thuẫn khi chơi game trên mạng xã hội.